indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/steam/game/1058280
《速限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……这场满载怀旧游戏情怀的飨宴,不会有扫兴的过场或难解的谜题,让你彻底享受快节奏、挑战性十足,更令人上瘾的游戏体验……这场满载怀旧游戏情怀的飨宴,不会有扫兴的过场或难解的谜题,让你彻底享受快节奏、挑战性十足,更令人上瘾的游戏体验
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
indienova.com/steam/game/743400
你的任務是找到一個圖像的當前位置匹配的位置顯示一個(或兩個)前面的步驟。如果匹配,請按相應的匹配鍵。……空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在Y軸上是對稱的。……如果拼寫正確,按“是”按鈕(或鍵盤上的對應鍵)
indienova.com/game/time-pilot
「TIME PILOT」是 KONAMI 于 1982 年推出的射击游戏。……玩家要在过去到未来的 5 个时代里穿越时空,击坠由 360 度全方位接二连三来袭的敌方战斗机。……若是拯救降落伞或迅速歼灭敌方编队,还能获得高分! 快起飞迎向这场跨越时空的战斗吧!
indienova.com/steam/game/2343650
在 PC、Mac、智能手机及平板设备上均可免费在线游玩。……掌握元素之法,施放强大的法术,召唤神话中的同伴,与敌人或近或远展开战斗,击败敌人赢得大量战利品!……在 PC、Mac、智能手机或平板设备上均可使用相同的账号享受 WAVEN 的乐趣
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……其中顶点法线和顶点切线已经包含在网格的顶点数据当中了,模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据
indienova.com/groups/post/100667
我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……其中顶点法线和顶点切线已经包含在网格的顶点数据当中了,模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据
版本:Early Access
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